【GS/VGC2016】スカーフグラードン その2

前回のをちょっと調整。ジャパンカップのサブロムで使おうかと思っていたが、
真面目な構築のほうを使ってしまった。
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【やること】
じゅうりょく神秘いばる
→スカーフグラードン、だんがいのつるぎ、相手は死ぬ

【個体紹介】
ニャオニクス♂ いたずらごころ
しんちょうHBD 根源の波動耐えるくらい
ファストガード、じゅうりょく、いばる、よこどり @メンタルハーブ

ミュウツー プレッシャー
おくびょうHCS H194くらい
ふぶき、しんぴのまもり、でんじは、ちょうはつ @ラムのみ

グラードン ひでり
いじっぱりAS
だんがいのつるぎ、じしん、いわなだれ、ほのおのパンチ@こだわりスカーフ

ボルトロス化 いたずらごころ
おくびょうCS
10まんボルト、めざめるパワー氷、いばる、うちおとす @きあいのタスキ

ヤミラミ いたずらごころ
しんちょうHBD
フェイント、じゅうりょく、いばる、さきおくり @オボンのみ

ランドロス霊 いかく
いじっぱりAS
だいばくはつ、じしん、いわなだれ、ばかぢから @こだわりハチマキ

変更点はミュウツーとニャオニクスのしんぴのまもり・重力を逆にしたこと。ガルーラ→ランドへの変更。
これで自然にニャオ重力→ミュウツー吹雪、と打つことができる。
その代わりドーブルとか相手だと、ミュウツーが挑発するのかしんぴうつのか難しくなる。

また、前のやつだとキッスゼルネのこの指とまれ+ジオコンが無理という問題があったけど、
キッスゼルネがあり得る場合は、ヤミラミランドでフェイント大爆発から入ることにする。
キッスゼルネが先発じゃなかった場合は困る。がんばれ。

それ以外は前回と一緒。
結局グラ1匹で頑張らなきゃいけないので、大切に扱わなきゃいけなくて、立ち回りが難しいのは相変わらず。
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サイマルです。好きなユキトドは絶対零度を連打するユキトドです。
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