INCと全国ダブルと

INC:
あられオフの前後あたりの土日にwifi大会が有りましたが、
ユキノオーにアイテム持たせ忘れてた。かなしい。
ほんとうは「きあいのタスキ」を持たせるつもりだった。

使ったのはこの前のあられオフとほぼいっしょ。
このときはおっとりユキノオーだったけど。

140622INC.jpg
9勝4敗で1570くらい。


全国ダブル:
上のパーティーのガブリアスをランドロスに変えて潜ってみた。
まけんきボルトロスの存在にびっくりしたり、未だ全国の環境に慣れない。
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2014前半

2014年上半期終わり。
オフ戦績振り返り。

1/12 第32回あんぐらオフ カロスダブル
ヤミラミ、フワライド、バンギラス、ガブリアス、クレッフィ、ギルガルド
6-3

2/8 KCS  ローテ55伝説1匹
ニンフィア、ロトム水、ファイアロー、ハッサム、カイオーガ、?
3-1 準優勝

3/8 北陸オフ カロスダブル
ニョロトノ、キングドラ、ロトム水、ファイヤー、クチート、ナットレイ
5-2

3/30 第65回DEXオフ カロスダブル チーム
みやこ、B、サイマル
ヤミラミ、フワライド、バンギラス、ガブリアス、クレッフィ、ギルガルド
5-3

4/26 第3回福井オフ  カロスダブル
ヤミラミ、フワライド、バンギラス、ガブリアス、クレッフィ、ギルガルド
4-4

6/14 KCS  66ダブル伝説2匹有り
レパルダス、ゼルネアス、カイオーガ、ファイアロー、バンギラス、ドリュウズ
3-1 準優勝

6/22 第1回富山あられオフ  カロスダブル
ユキノオー、ロトム氷、ギャラドス、ガブリアス、ファイアロー、プテラ
6-3

32-17 (65.3%)

あれ、一度も予選抜けてない。
勝ち越してはいるけど。
予選リーグ3位、みたいなのが殆ど。
もっとがんばろう。

カロスダブルのあられパ

6月22日に富山あられオフが開催されました。開催しました。
カロスダブルの対戦会でした。

DEXの幹事辞めて1年半ぶりくらいに主催。
最初は参加者人数がなかなか集まらなかったけど、最終的にそれなりの人数となってくれて一安心。
今回初めてオフ会に参加、って人も来てくれて良かった。あらめさん、のれんさん、Tokumeさんありがとー。
下の階でコスプレイベントが行われていた。どうやらみなさんそっちに興味があるようでした。

5時ぐらいに全て対戦が終わって、1時間半ほどぐだぐだタイムで、そのあと二次会に移行。
いきなり日曜日に20人入れる店なんかなかなか無いと思ったけど、案外あったのでどうにかなった。よかった。
中華を食べて解散。

みなさん楽しく過ごされていたようでなにより。
おつかれさまでした。



以下対戦について。
使ったのは正統派のあられパ。

ユキノオー ゆきふらし
まもる、ふぶき、エナジーボール、こおりのつぶて@きあいのタスキ
165-100-93-158-106-112

ロトム氷 ふゆう
ふぶき、10まんボルト、かみなり、ほうでん@こだわりメガネ
157-*-137-160-129-107

ギャラドス いかく
まもる、たきのぼり、じしん、りゅうのまい@ギャラドスナイト
202-145-99-*-121-146→202-175-129-*-151-146

ガブリアス さめはだ
まもる、いしん、いわなだれ、ドラゴンクロー@ラムのみ
183-182-115-82-106-169

ファイアロー はやてのつばさ
ブレイブバード、フレアドライブ、ねごと、(無し)@こだわりハチマキ
185-146-91-*-89-147

プテラ きんちょうかん
ワイドガード、いわなだれ、フリーフォール、おいかぜ@ゴツゴツメット
156-157-85-*-95-200

あられオフという名前にしたので、あられパを使わないといけない。組んだ。
第5世代で使ってた門番あられパとレモネードあられパの要素を足し合わせたような気分で組んだ。
・・・と言ってもその感覚が通じる人はいるんだろうか()
門番霰でいうところの、スイクンやハッサムみたいな積み技使っていた枠に該当するのがメガギャラドス。
てきとーに先発2体で削って、後ろからギャラ出して、隣のポケモンで縛りつつその隙に「りゅうのまい」を積む。
で、どうせあられパとして「ふぶき」を打つなら、[こだわりメガネ]の火力は魅力的だよね、ということでメガネロトム。
レモネードさんのような気分で「ふぶき」をうちましょう。相手は凍る。

ユキノオー
ファイアローが居る世界では[きあいのタスキ]以外のアイテムだと、こわくて動かせない。
メガユキノオーは格好いいから使いたいけど。でもタスキで採用。
当初はおっとりACで「まもる」切って「いわなだれ」が入っていた。最終的にひかえめCSになったけど。
炎タイプ相手でもタスキで耐えて「いわなだれ」で殴りたいと思っていたらしい。
素早さが生きた場面もあったので、まあCSでいいのかなあ。

ロトム氷
メガネHBC。耐久調整は何かの意図が有る。
「ふぶき」か「10まんボルト」しか打たない。後2枠は適当に。
「トリック」も入れておこうかとは思うんだけども、どうせこれも使う機会がないはず。

ギャラドス
ようきHS。このパーティーの真の主役。
てきとーに舞って頑張る。もともとAに振ってないから、舞わないとそんなに火力は出ない。
だからといって1ターン目から毎回舞うのが正解とは限らなくて。そのあたりの見極めが私は未だにイマイチ。
あとメガシンカするタイミングも気をつけなきゃいけない。

ガブリアス
ようきAS
ラム持ちでドーブルを多少ごまかせるようにした気分になる。
バンギを誤魔化すためにもとりあえず入れた。
実際のところ最近あんまりバンギラスを見ない気がするので、選出しない。

ファイアロー
ハチマキHA
「ブレイブバード」つよい。たのしい。
ガルーラ抜いておいて、しっかり「ふいうち」より先に「ブレイブバード」が出るようにしておくほうがいいらしい。
「ねごと」で「とんぼがえり」が出ると残念だから入れてないんだけど、バンギやカラマネロとかを殴る集団として入れておいた方が良いのかしら。

プテラ
ようきHSゴツメ
ここまで岩技の通りがいい。バンギもつらそう。
ぽんさんに5体見せたらプテラはどうか、と提案を受けた。
全てをワイドガードでごまかせばいい。ごまかせない。
きっと追い風展開することも含めて提案してくれたんだろうけど、実際には私は追い風使っていない。


ユキノオーブロックとミュウツーブロックに分かれて対戦。
私はミュウツーブロックでした。
全国大会近いので詳細は伏せ。

さくらさん 勝ち
つかもちさん 負け
あらめさん 負け
シュウくん 勝ち
ちひろくん 勝ち
りゅうせいくん 負け
はぐきすさん 勝ち 凍り1
すたみさん 勝ち
りゅうとくん 勝ち

6-3で同率二人いて4位。
主催権限で4位抜けまで決勝Tに上がれるようにしようかとも思ったけど、疲れてたので、そういうのは発動せず。
後半の方でようやく使い慣れてきた。
もうしばらく回して、使い方をうまくなりたい。けどカロスダブルをする機会は今度こそもう無い?
まあバンギラスがあんまり居ない環境では、吹雪をぶっ放しやすくて強いよね。
大体はノオーロトムアローギャラという選出でした。



おつかれさまでした。
次のポケモンオフは、富山オフが8月末にあるので、そっちでもあられでがんばろう。

レパルゼルネ

6月14日(土)のKCSに参加しました。
ダブル66、2体伝説アリ。

レパルダス いたずらごころ
ねこだまし、アンコール、うそなき、でんじは@きあいのタスキ

ゼルネアス フェアリーオーラ
まもる、ジオコントロール、ムーンフォース、マジカルシャイン@パワフルハーブ

カイオーガ あめふらし
しおふき、かみなり、だくりゅう、ふぶき@こだわりスカーフ

ファイアロー はやてのつばさ
まもる、ファストガード、ブレイブバード、フレアドライブ@あおぞらプレート

バンギラス すなおこし
まもる、りゅうのまい、いわなだれ、かみくだく@バンギラスナイト

ドリュウズ すなかき
まもる、ジシン、イワナダレ、アイアンヘッド@いのちのたま

1回戦
アンコールして勝ち。
2回戦
ジオコンしたら吹き飛ばしされた。勝ち。
3回戦
「ふぶきのおじさん」という偽名がずるい。おもしろい。
メガネヘド爆をゼルネがギリギリ耐えた。いろいろあって凍らず勝ち。
4回戦
序盤いばられて止められる。
最後致命的なプレミを2回して負け。勝ちを逃した。

準優勝でした。

ばくそく

6月上旬のWIFI大会「爆速シングル」の結果。
16勝5敗で1640くらいだった。
はじめ4勝4敗くらいで、そのあと動かし方を思い出してきて連勝続けた。
全部で30戦しかできない中、21戦と大分消化は頑張った。
1戦1戦が短いから、サクサク消化できた。
回し方が割と決まっているパーティーだから、短くても困ることは無かったな。

ばくそくシングル

いつものいばるパーティー。
発売直後、バンク解禁前からほとんど変わっていない。
今回のルールはボルトロスいないし、エルフーンに対しては見かけ上強そうだから
あんまり考えていない。


バシャーモ1:1


バシャーモ11
ルール:
陽気AS。技は「とびひざげり まもる すなかけ」のみ。
持ち物はナイト以外自由。



まだちょっとルールが固まっていない。
本来のコンセプトとしては「まもる」「とびひざげり」の2つの技だけでいいんだけど、
「まもる」をスカすための技があると読み合いが深くなる、
ということで、適当な補助技から「すなかけ」をルールに採用。
この枠は「おにび」みたいな全く意味のない技でも良いはず。
配分もいじっていいのかどうかについても未だ不明。
耐久振って「すなかけ」連打する、
というのは何か本来のロマンが失われてるから、
AS固定で良い気がしなくもない。
配分調整とか野計算するのも楽しそうだけど。
AS固定だと他ルールに使いまわせそうだしね。

個人的には、配分はようきAS固定、「すなかけ」→「きあいだめ」 というふうにルールを定めたい。



配分調整するとしたら。
自分用の計算メモ。

バシャーモ 80-120-70-110-70-80
ようきAS 155-172-91-117-90-145
ようきHS 187-140-91-117-90-145

A172→B91
持ち物無し: 139-165
くろおび: 166-196
命の球: 181-214
拘りハチマキ: 208-246
ようきAS→ようきASは、持ち物無しだと半々くらいの乱数。

A140→B91
持ち物無し: 114-135
くろおび: 135-160
いのちのたま: 148-175
拘りハチマキ: 169-201

A189→B91
持ち物無し: 153-180
くろおび: 183-216
いのちのたま: 199-234
こだわりハチマキ: 228-268

155-166-97-*-*-145 アイテムなしA172耐え調整
155-147-116-*-*-145 くろおびA172耐え調整
よくわからんけどこのあたりが定番の配分になりそう。


155-166-97-*-*-145 @くろおび
155-189-122-*-*-101 @こだわりスカーフ
185-145-132-*-*-100 @オボンのみ


プロフィール

saimal310

Author:saimal310
サイマルです。好きなユキトドは絶対零度を連打するユキトドです。
twitter: saimal_poke, saimal310
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