最強フウとラン決定戦 振り返り

かちゅーしゃさんが主催した最強フウとラン決定戦に参加しました。
ソルロックとルナトーンのみ使用可能なダブルバトル。
ソルガレオとルナアーラは名前が似てるけど使用不可。
キマワリも太陽っぽさがあるけど使用不可。
クレセリアも月っぽいけど使用不可。
337.png338.png
【構築の由来】
まあこういう怪しいルールは参加するしかないよね。

【やること】
スカーフいわなだれ!

【個体紹介】
ルナトーン ふゆう
おくびょう166-64-86-124-128-134
くさむすび、いわなだれ、さいみんじゅつ、トリックルーム @クサZ

ソルロック ふゆう
いじっぱり197-132-107-63-107-95
いわなだれ、ストーンエッジ、ねごと @こだわりスカーフ

動き方:
1T
ソルロック:スカーフいわなだれ
ルナトーン:クサZ→相手のルナトーン方向
H252振りルナトーン程度であれば、「いわなだれ」+「ブルームシャインエクストラ」で倒せるように振ってあります。

2T
ソルロック:スカーフいわなだれ
ルナトーン:くさむすび
無事1ターン目にルナトーンを倒せていたら、あとはソルロックをいじめる。

ソルロック:
タイプ一致の「いわなだれ」が等倍で通るので、使わない理由はないでしょう。
同速が多いのでスカーフを持たせて、先に動いて相手をひるませよう。
・おくびょうルナトーンのクサZ(くさむすび→160)およびゴーストZ(シャドーボール→160)を耐え
・ようきソルロックのハガネZ(アイアンヘッド、ジャイロボール→160)耐え
・こうげき11n
・残りすばやさ

ルナトーン:
「ブルームシャインエクストラ」を使った後は素直に「くさむすび」連発。
どうしようもない時の「さいみんじゅつ」「いわなだれ」も入れて。
あとはトリックルームされたときのため、返せるように「トリックルーム」を入れた。
・最速
・おくびょうルナトーンのクサZ、ゴーストZ耐え
・残りとくこう


【結果】
○○○○○○●●○● 7勝3敗。
前半が運がよく、後半が運が悪い。

しわしわさん:ひるませて勝ち
おでんさん:クサZを守られたけど、ひるませて殴り勝った。
がれきんさん:素早さ負けてたけど耐久振りが生きて勝ち
ゆいうささん:よけてよけられてひるまされてひるまされてよけて勝った。
アインズさん:理想通りの動きで勝ち
めもさん:相手ルナに耐えられたけどひるませて勝ち
せもたれさん:ひるまずにトリックルームされた。負け。
フラカンさん:いわなだれ2回外して負け。さすが優勝者の豪運。
ひこさん:ひるませて勝ち
アオリアさん:トリックルーム張られて、トリックルーム返しをする。合間になだれが2回外れて最後もひるまず負け。

いわなだれを楽しんでる感じの感想。

【反省】
トリパは「いわなだれ」でひるまされるから弱いかなーと思ってたんだけど、
結局トリパに2敗している。
いやーでも楽しく「いわなだれ」を打つという選択で間違ってないと思うけどなあ。
タケシの時よりも岩を使ってる感じがした。
一方でエスパー要素がなかった。

【参考】
お見通し&メタモンで相手の情報を調査した。
まあ途中での変更可能だったので、参考程度に。

ルナトーン:
持ち物
クサZ,ゴーストZ、たべのこし、こだわりスカーフ 2
きあいのタスキ、リリバのみ、ウイのみ 1


くさむすび 7
シャドーボール、まもる 4
さいみんじゅつ、トリックルーム 3
ひかりのかべ、てだすけ、じゅうりょく、じこあんじ 2
他 1

ソルロック:
持ち物
こだわりスカーフ 3
じゃくてんほけん 2
クサZ、ハガネZ、ホノオZ、ジメンZ、フィラのみ、パワーアンクル 1
いわなだれ、アイアンヘッド 6
まもる 5
じしん、てだすけ、ねごと 3
ストーネッジ、トリックルーム 2
他 1

スポンサーサイト

【プリティプリマ】破壊光線滅び

wifi大会「プリティプリマ」に参加しました。
大きいポケモンは参加できない大会。
700.png474.png184.png
482.png446.png429.png


【構築の由来】
このルールで使える強そうなポケモンといれば、
・ニンフィア
・マリルリ
・ポリゴンZ
・・・・・・
破壊光線滅びの主要メンバーが揃ってるじゃん。これは組むしかないね。

【やること】
「はかいこうせん」で相手を2体破壊する。そのあと「ほろびのうた」。
2体ー2体の状況で「ほろびのうた」を使った場合、一番素早さが遅いポケモンが居る側が勝ち判定になるので、
0-0判定勝ちを狙う。

【個体紹介】
ニンフィア フェアリースキン
ひかえめHBC
みきり、ハイパーボイス、はかいこうせん、てだすけ @せいれいプレート

マリルリ そうしょく
なまいきHBD最遅
まもる、ほろびのうた、ダイビング、てだすけ @オボンのみ

ポリゴンZ てきおうりょく
ひかえめCS
はかいこうせん、トライアタック、あくのはどう、さわぐ @こだわりスカーフ

アグノム ふゆう
せっかちCS
みきり、サイコキネシス、かえんほうしゃ、だいばくはつ @きあいのタスキ

ゴンベ あついしぼう
なまいきHBD最遅
まもる、おんがえし、のろい、ねむる @しんかのきせき

ムウマージ ふゆう
おくびょうCS
まもる、シャドーボール、ほろびのうた、みちづれ @ゴーストZ

先発はニンフィア・ポリゴンZが基本。
とにかく相手を破壊する。
後発はアグノム・マリルリが多め。

マリルリよりも遅い相手(ナットレイ、モロバレル、コータスなど)が居る場合、
滅びの判定で勝てないことが同様の構築を使い続けて気になっていたので、
今回は試験的にゴンベを採用。
最悪「ほろびのうた」を打てなくても、「のろい」を積んで「ねむる」で受けきれるかも。
受けるだけなら「のろい」ではなく「たくわえる」もいいんだけど、
一応ゴンベ1体でも戦えるよう、火力も上がる「のろい」で。

最後1枠は悩んだけどムウマージを入れた。
後発マリルリ+ゴンベだと全然殴れないので、素早く動けるムウマージで歌う。
シャドーボールZで火力を出してもいいし、みちづれZでゴンベを守ってもいい。

【結果】
7勝3敗くらいで満足したらしい。

【反省】
パーティー全体の相性補完ができていない。
フェアリーも鋼もどくもよく通ってつらい。
ムウマージもあんまり出せない。
シャンデラとムウマージで迷ってたんだけど、シャンデラのほうが良かったかな。

使い慣れたポリZ、ニンフィア、マリルリはまあいいんだけど、
取り巻きがしっくりこない感じでした。

【WCS2017/WCSダブル】カビゴンフェローチェ その1

JCSのA日程で使った構築。
143.png795.png
【構築の由来】
ぽんさんの「カビゴンの自爆は読まれにくい」という発言からスタート。
カビゴンフェローチェの並びで、「スピードスワップ」ではなく「じばく」をしたらずるいかな、
ということで、この2体を基本の先発に。
あとは後ろに殺意のあるポケモンを並べて試した。

へきさんが取り巻きをいろいろ変えて完成度を高めてくれた。
ここで書いたのは初期のバージョン。
へきさんが使ったやつはこちら

【やること】
じばくしてあとは適当に1体ずつ倒す。

【個体紹介】
カビゴン あついしぼう
ゆうかんAB
じばく、すてみタックル、かみくだく、よこどり @いのちのたま(こだわりハチマキ、ヨプのみ)

フェローチェ ビーストブースト
ひかえめCS
まもる、きあいだま、むしのさざめき、れいとうビーム @カクトウZ

カプ・テテフ サイコメイカー
おくびょうCS
サイコキネシス、ムーンフォース、マジカルシャイン、10まんボルト @こだわりスカーフ

カミツルギ ビーストブースト
ようきADS
リーフブレード、スマートホーン、せいなるつるぎ、つじぎり @とつげきチョッキ

ウツロイド ビーストブースト
おくびょうCS (れいせいHB)
まもる、ヘドロばくだん、パワージェム、トリックルーム @きあいのタスキ

コータス ひでり
れいせいHC
まもる、ふんか、かえんほうしゃ、ソーラービーム @ひのたまプレート

カビフェローチェで「まもる」「じばく」から。
あとは残った相手をカクトウZで倒したり、スカーフテテフでお掃除したり。
「じばく」が耐えられたらビーストブーストのなるから、多分それはそれでいい。

コータスはほとんど出さない。
多分追い風パをトリックルームで切り返すのかな。
相手の「おいかぜ」をカビゴンの「よこどり」で奪えるけど、そのあとの展開が難しい。

【結果】
JCSのA日程で4勝3敗。

【反省】
初期版がこの6体。
へきさんがウインディとヤドランを入れて改良していた。
(2)
この改良版だといろんな選出があって大分勝てるようになった。
へきさんはさらにいろいろ改良して、ペルシアンとかが入っていたらしい。
(3)
割とミミッキュがきつい構築なので、私は迷走してラムパルドを入れたりもしていた。


意外?とカビゴンフェローチェの先発で守られることもあった。
それで「スピードスワップ」+「はらだいこ」でも行けるんじゃないか、
と考えて組んだのがカビゴンフェローチェその2の構築。
(2)と同じメンバーで、内容が違う。

じばくにせよスピードスワップにせよ、カビゴンを集中して倒されると困る。

【WCS2017/WCSダブル】味方を食べるアクジキング

WCSルールだとサザンドラがいないんだから、アクジキングを使いたいよね。
170618-party.png

【構築の由来】
富山オフ2日前にアクジキングが使いたくなって、適当に考えた。

【やること】
トリックルームしてアクジキングとコータスを並べたら勝てるだろう。
トリックルームを貼ったポケモンもアクジキングで殴ってビーストブーストの餌にしたら、
すごくつよいアクジキングが生まれそう。

【個体紹介】
アクジキング ビーストブースト
298-121-73-163-105-43 れいせいCD
りゅうせいぐん、あくのはどう、ヘドロばくだん、ぶんまわす@ドラゴンZ

メタグロス クリアボディ
187-193-150-99-121-90 いじっぱりHAD
コメットパンチ、しねんのずつき、バレットパンチ、だいばくはつ @こだわりハチマキ

ゲンガー のろわれボディ
167-78-81-200-95-103 れいせいHC
ふいうち、シャドーボール、ヘドロばくだん、トリックルーム @きあいのタスキ

ボーマンダ いかく
170-136-100-162-101-167 おくびょうCS
まもる、りゅうのはどう、かえんほうしゃ、ほえる @ロゼルのみ

ドレディア ようりょくそ
145-69-96-162-95-156 おくびょうCS
まもる、リーフストーム、おさきにどうぞ、ねむりごな @クサZ

コータス ひでり
177-97-161-150-90-22 れいせいHC
まもる、ふんか、ソーラービーム、かえんほうしゃ @ひのたまプレート

基本選出は先発:メタグロス・ゲンガー、後発アクジキング・コータスで。
メタグロス:だいばくはつ
ゲンガー:トリックルーム
たぶん「だいばくはつ」を通しつつ、グロスより早いポケモンの攻撃をゲンガーがタスキで耐えてトリックルームを貼れる。

死にかけてるゲンガーの横にアクジキングを出して、
アクジキング:ぶんまわす
ゲンガー:(ふいうち)
アクジキングの「ぶんまわす」でゲンガーを倒してビーストブースト発動。
ゲンガーを退場させて、トリックルームを3ターン残しながらコータスを出せる。

あとは適当に
アクジキング:アルティメットドラゴンバーン
コータス:ふんか
頑張ってトリックルームが残ってる間に制圧しよう。

もしドレディア・コータスが刺さってるようなら、そういう先発もするかもしれないけど、
まあWCSルールで晴れが無対策ってことはなかなか無いので、ほぼ基本選出のみ。

アクジキング:
臆病ボーマンダくらいの火力とメガガルーラくらいの耐久を持つ。
トリックルームを貼ってから出すつもりなので、「まもる」を切って攻撃技4つで。
味方を巻き込める技は「ヘドロウェーブ」と「ぶんまわす」があるが、
味方のゲンガーへのダメージを考え「ぶんまわす」を採用。

メタグロス:
爆弾。

ゲンガー:
「トリックルーム」を使うように見えなくて、
そんなに耐久も高くなくアクジキングの餌になりそうなポケモン。
「ふいうち」の枠は、アクジキングに喰われるときにちょっとでも相手を削れるように入れたけど、
割と何でもよくて、ほかに「みちづれ」「マジカルシャイン」「のろい」「まもる」辺りが候補。

ボーマンダ:
「ほえる」を使いたいときに出すかも。

ドレディア:
普通のやつ。

コータス:
普通のやつ。
ワイドガード対策に「ねっぷう」ではなく「かえんほうしゃ」を採用しておく方が私は好き。

【戦績】
レートで11勝2敗(1500→1650くらい)
富山オフでベスト8。

【感想】
アクジキングの遅さとビーストブーストが生かせており、
充分サザンドラとの差別化は出来ているように思える。
やることは単純明快で、アクジキングも割と活躍出来ていい感じ。


問題点として、
ドレディア・コータスが居るせいで相手はウインディを先発に出してくることが多く、
メタグロスが動かしにくいということがある。
まあ相手ウインディがいても、ハチマキやホノオZ持ちじゃないことを祈ったり、
あるいは守る読みで隣を攻撃することを祈りながら、メタグロスの「だいばくはつ」を選ぶんだけれど。

トリックルームを隠そうとするのをやめて、爆弾をカビゴンに変えるとか、
或いは露骨にシルヴァディ・ミミッキュで「だいばくはつ」「トリックルーム」をする、とかでも良かったのかも。

アクジキングってかっこいいよね!

【WCS2017/WCSダブル】いかりのツボ

JCSのE日程で使用した構築。あまり調整せずに思い付きで組んだから、完成度は低い。
038-a.png028-a.png
553.png142.png
143.png798.png

【構築の由来】
一撃技とか「いわなだれ」(ひるみ)とかで楽しくポケモンバトルをやりたい。
でもそれだけだと多分勝てないので、いかりのツボのコンボを完成させるのを主軸に据えて、
無理そうな場合は「いわなだれ」と一撃技に頼ろう。

【やること】
A.スカーフワルビアル・プテラで上から「いわなだれ」
B.アローラキュウコンの「ぜったいれいど」、カミツルギの「ハサミギロチン」
C.ワルビアルのいかりのつぼ発動
この辺りを織り交ぜていく。
※C.怒りのツボに関しては、コンパン -怒りのツボ軸霰ビートダウン-[VGC2017]を参考にしました。
 おとなしくそのまま真似ればいいのに、取り巻きを改悪した。

【個体紹介】

アローラキュウコン ゆきふらし
180-79-95-101-120-177 おくびょうHS
ぜったいれいど、こごえるかぜ、オーロラベール、アンコール @ひかりのねんど

アローラサンドパン ゆきかき
151-152-140-29-85-128 ようきAS
まもる、みがわり、つららおとし、こおりのいぶき @こうかくレンズ

ワルビアル いかりのつぼ
171-169-100-71-90-158 ようきAS
じしん、いわなだれ、つけあがる、かみくだく @こだわりスカーフ

プテラ プレッシャー
155-157-86-63-95-200 ようきAS
まもる、いわなだれ、ほのおのキバ、ほえる @きあいのタスキ

カビゴン あついしぼう
235-178-117-85-130-36 ゆうかんAB
じばく、すてみタックル、かみくだく、よこどり @いのちのたま

カミツルギ ビーストブースト
134-208-151-66-77-177 ようきADS
スマートホーン、リーフブレード、せいなるつるぎ、ハサミギロチン @とつげきチョッキ

キュウコン:
たまたまHS振りキュウコンが居たので、その時の技を変えずにそのまま使用。
参考元では「かなしばり」を持たせているが、私の個体は遺伝していなかったため採用できず。
個人的には相手のトリックルームを妨害できる「ほえる」を入れてもいいのかなーと思う。
持ち物は参考元と同じにするつもりだったけど、勘違いで粘土を持たせた。

サンドパン:
参考元そのまんま。隣のキュウコンが倒れるまで「まもる」「みがわり」で生き延びる。
「こおりのいぶき」を確実に当てていかりのつぼコンボを成功させるため、持ち物はレンズ。
でも90%ならまあ当たるだろうとして、何か別の持ち物で欲張りたい気もするよね。

ワルビアル:
「こおりのいぶき」で急所に当てられることで、特性:いかりのツボが発動して攻撃が+6段階になる。
「つけあがる」は今作から追加された技で、能力が上がってると威力も上がるらしい。ツボ発動後は威力140。

プテラ:
適当に「いわなだれ」を打ちたい枠。
トリックルーム対策の「ほえる」、気持ちばかりのはがね打点の「ほのおのキバ」。
但し、炎のキバでカミツルギすら倒せない。「かえんほうしゃ」のほうが良かったかと今気づいた。

カビゴン:
適当にトリパ対策のつもりだったり、追い風を横取りしたり、めんどくさかったらいきなり「じばく」したり。
雑な感じで。
今回のE日程の20戦では一度も「よこどり」が決まらなかったなあ。

カミツルギ:
「ハサミギロチン」を打ちたい枠。
「ハサミギロチン」は、スカーフやチョッキを持たせたときの4つ目の技枠じゃないと入らないと思い、
スカーフがすでに取られていたのでチョッキで採用。

選出

先発キュウコンサンドパン、後発ワルビアルプテラ
天候をとられる心配がない、トリルもない場合、ツボ発動を狙う。


先発カビゴンプテラ、後発カミツルギワルビアル
トリパっぽい場合プテラの「ほえる」、あと雑に「じばく」したい場合。


先発ワルビアルプテラ、後発カミツルギキュウコン
雑に「いわなだれ」と一撃技を連発したくなった場合。

この3つのどれか。

【戦績】
JCSのE日程で11-9か12-8かそのくらい。
さいご怒涛の5連敗。

【反省】
かくとうが一貫しすぎでは。
登録するまえに調整しよう。

一撃技は打てばいっぱい打てばまあ当たってくれる。
「いわなだれ」はさほどひるまない。
「つららおとし」は結構ひるむ。

真面目な反省としては、
怒りのツボ展開ができる場合は、簡単に勝てるので、
それが出来ない場合どうするのか、というのをちゃんと考えれば良さそう。
他の天候対策として、わざ「あられ」で天候を取り返せるようにするとか。

全国ダブルでもサンドパン+ワルビアルは試したいね。

プロフィール

saimal310

Author:saimal310
サイマルです。好きなユキトドは絶対零度を連打するユキトドです。
twitter: saimal_poke, saimal310
skype: sai-maru

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
カウンター
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR